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		<title>メモとかなにやら</title>
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		<description>自作ROスキン置き場と化したブログ。ジェネ・ギロチンXの新グラが実装されたら更新再開する　かも</description>
		<dc:language>ja</dc:language>
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	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/343/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/343/</link>
		<title>配布しているROスキンについて</title>
		<description>  UIへの対応状況など  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/341/"><strong>UIへの対応状況など</strong></a>]]></content:encoded>
		<dc:subject>roスキン</dc:subject>
		<dc:date>2022-04-21T18:57:52+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/344/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/344/</link>
		<title>サーバー統合後のスキンメモ2</title>
		<description>equipwin_costume.bmp はデフォルトではこんな&amp;amp;darr;なんですが

現在ゲーム内ではheadの上中下段以外をスキンの上からただ白塗りで潰しているだけなので、今後robeやfloorの課金装備も実装されるようになったら徐々に塗りつぶしの範囲を小さくしていくつもりなのでしょう。...</description>
		<content:encoded><![CDATA[equipwin_costume.bmp はデフォルトではこんな&darr;なんですが<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/equipwin_costume.gif" style="width: 280px; height: 130px;" /><br />
現在ゲーム内ではheadの上中下段以外をスキンの上からただ白塗りで潰しているだけなので、今後robeやfloorの課金装備も実装されるようになったら徐々に塗りつぶしの範囲を小さくしていくつもりなのでしょう。<br />
equipwin_costume.bmpを作るならhead3種だけじゃなく、robeとfloorも書き込んでおかなければ二度手間になりそうです。<br />
ツイッターでも触れましたが、この塗りつぶしはカラーチップとも関係ないので、手の打ちようがありません。<br />
あるとすれば地の色が白のスキンだけを作るぐらい。]]></content:encoded>
		<dc:subject>スキンめも</dc:subject>
		<dc:date>2012-04-21T19:15:30+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/342/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/342/</link>
		<title>サーバー統合後のスキンメモ</title>
		<description>ジェネとギロチンの新グラがくるまで更新しないつもりだったのに
その前にスキンの変更がくるとはね！


所持アイテムと装備アイテムウィンドウのタブはスキンで替えられないようです。
衣装装備の下の部分はbasic_interfaceフォルダ内にサイズ280*130の　equipwin_cost...</description>
		<content:encoded><![CDATA[ジェネとギロチンの新グラがくるまで更新しないつもりだったのに<br />
その前にスキンの変更がくるとはね！<br />
<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/120419a.gif" /><br />
所持アイテムと装備アイテムウィンドウのタブはスキンで替えられないようです。<br />
衣装装備の下の部分はbasic_interfaceフォルダ内にサイズ280*130の　equipwin_costume.bmp　を入れれば良いみたい。<br />
<br />
なんかこう、スキンで弄れないパーツが増えてくると<br />
きっと<font style="font-size:large;"><strong>スキンを弄って欲しくないんだなぁ</strong></font>と思いますね]]></content:encoded>
		<dc:subject>スキンめも</dc:subject>
		<dc:date>2012-04-19T22:52:09+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/340/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/340/</link>
		<title>はちクマ</title>
		<description>キーボードのHとJを見るんだ

というわけでクマーがチラチラいるスキン
ホム窓とクエスト詳細窓は透過です
SS1/ SS2/ SS3/　　zip

買取露店用のアイコンはこんな感じ

ですが、重力が看板周りのバグを直さない限りアイコン以外はデフォルト画像になります。

ゲームオプ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[キーボードのHとJを見るんだ<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss0.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 280px; height: 374px;" /><br />
というわけでクマーがチラチラいるスキン<br />
ホム窓とクエスト詳細窓は透過です<br />
<a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss1.gif" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS1</strong></a><strong>/ </strong><a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss2.gif" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS2</strong></a><strong>/ </strong><a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss3.gif" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS3</strong></a><strong>/</strong>　　<a href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/honeybear.zip"><strong>zip</strong></a><br />
<br />
買取露店用のアイコンはこんな感じ<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss4.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 144px; height: 36px;" /><br />
ですが、重力が看板周りのバグを直さない限りアイコン以外はデフォルト画像になります。<br />
<br />
ゲームオプションのボタンが筆記体で読みにくいじゃんよ( &acute;・&omega;・)<br />
と思ったあなた<br />
カーソルを乗せると日本語が表示される安心設計です（見辛いけど<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/hbss5.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 280px; height: 162px;" /><br />
<br />
PT掲示板のパーツも入ってますー<br />
<br />
改編はご自由にどうぞ。<br />
改編したものを再配布するのはダメです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		<dc:subject>roスキン</dc:subject>
		<dc:date>2012-02-09T19:31:30+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/339/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/339/</link>
		<title>透過スキン</title>
		<description>透過スキンを作ってみて自分でしばらく使ってたのだけど問題なさげなようなのでうｐしておきます。

草の部分が透過されています。
SS1/ SS2/ SS3/ SS4/　　zip

改編はご自由にどうぞ。
改編したものを再配布するのはダメです。






...</description>
		<content:encoded><![CDATA[透過スキンを作ってみて自分でしばらく使ってたのだけど問題なさげなようなのでうｐしておきます。<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clearss.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 280px; height: 119px;" /><br />
草の部分が透過されています。<br />
<a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clearss1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS1</strong></a><strong>/ </strong><a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clearss2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS2</strong></a><strong>/ </strong><a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clearss3.jpg" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS3</strong></a><strong>/ </strong><a class="snap_noshots" href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clearss4.jpg" onclick="return hs.expand(this)" onkeypress="return hs.expand(this)"><strong>SS4</strong></a><strong>/</strong>　　<a href="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/clear.zip"><strong>zip</strong></a><br />
<br />
改編はご自由にどうぞ。<br />
改編したものを再配布するのはダメです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		<dc:subject>roスキン</dc:subject>
		<dc:date>2011-12-24T20:16:14+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/318/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/318/</link>
		<title>【ジェネ】やっぱり聖域5</title>
		<description>ジェネになっても聖域5通いは続くのだ
ステはこんな感じ（jobは今31になってるけど）

ぎゃー右端1ドット( ,&amp;amp;#39;3 )

相変わらず中型サーベルです。
嵐斧を買ってみようかなーと思ってるのだけど出物がなくて(・&amp;amp;acute;з`・)
でも中型サーベルでも十分かなぁ

焚...</description>
		<content:encoded><![CDATA[ジェネになっても聖域5通いは続くのだ<br />
ステはこんな感じ（jobは今31になってるけど）<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110810c.gif" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 281px; height: 320px;" /><br />
<span style="color:#a9a9a9;">ぎゃー右端1ドット( ,&#39;3 )</span><br />
<br />
相変わらず中型サーベルです。<br />
嵐斧を買ってみようかなーと思ってるのだけど出物がなくて(・&acute;з`・)<br />
でも中型サーベルでも十分かなぁ<br />
<br />
焚き火ダメージ<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110810a.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 360px; height: 180px;" /><br />
クリエの頃よりアップしてます。INTのおかげか。<br />
<br />
カートキャノンLv5のダメージ<br />
<img alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110810b.jpg" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 360px; height: 180px;" /><br />
結構ばらつきがあります。<br />
Lv4でも確殺数が変わらない感じなのでSP節約のためにベース上がるまでLv4で育てて行く予定。<br />
本帽でときどきSP回復出来てるみたい。<br />
キャノン使えば火炎瓶の節約にもなってイイヨイイヨー<br />
でも焚き火と比べるとSPガッツリ使うので青ポとか持って行くと安心。]]></content:encoded>
		<dc:subject>ジェネ</dc:subject>
		<dc:date>2011-08-11T02:31:53+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/310/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/310/</link>
		<title>【クリエ】じゃなくてジェネ</title>
		<description>転職してスイカを叩いてました。

30分で血枝が3つ出たことに気を良くして帰還。
その後2日ほどスイカ叩きには行ってません（飽き性

ステは今のところSTR＞INT＞AGI＝DEXっぽい感じに振ってます。


ところで全然関係ないけど
ビートボクサーすげええええええええ

何故...</description>
		<content:encoded><![CDATA[転職してスイカを叩いてました。<br />
<img border="0" alt="" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110730c.jpg" /><br />
30分で血枝が3つ出たことに気を良くして帰還。<br />
その後2日ほどスイカ叩きには行ってません（飽き性<br />
<br />
ステは今のところSTR＞INT＞AGI＝DEXっぽい感じに振ってます。<br />
<br />
<br />
ところで全然関係ないけど<br />
ビートボクサーすげええええええええ<br />
<iframe width="400" height="257" frameborder="0" allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/g0_2vmkTmf0"></iframe><br />
何故鼻と口からこんなに色んな音が出せるのか:(；ﾞﾟ'&omega;ﾟ'):<br />]]></content:encoded>
		<dc:subject>ジェネ</dc:subject>
		<dc:date>2011-07-30T02:36:03+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/307/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/307/</link>
		<title>【クリエ】jobカンスト</title>
		<description>聖域5で焚き火し続けて

jobカンストしました（｀ェ&amp;amp;acute;）ﾋﾟｬｰ

直前のステと装備はこんな感じ。ステはラウドボイス込み。

こんなステと装備でもjob70いけるので頑張って下さい。

ちなみにアムムト靴とラグガチャの教範25でjob時給30Mちょいでした。...</description>
		<content:encoded><![CDATA[聖域5で焚き火し続けて<br />
<img border="0" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110722a.jpg" alt="" /><br />
jobカンストしました（｀ェ&acute;）ﾋﾟｬｰ<br />
<br />
直前のステと装備はこんな感じ。ステはラウドボイス込み。<br />
<img border="0" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110722b.gif" alt="" /><br />
こんなステと装備でもjob70いけるので頑張って下さい。<br />
<br />
ちなみにアムムト靴とラグガチャの教範25でjob時給30Mちょいでした。<br />]]></content:encoded>
		<dc:subject>ジェネ</dc:subject>
		<dc:date>2011-07-22T21:53:41+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/305/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/305/</link>
		<title>【クリエ】発光</title>
		<description>DDで稼いだ火炎瓶を持って聖域5へ。

クリエ発光しました(｀・&amp;amp;omega;・&amp;amp;acute;)
前から思ってたけど、Lv98の99.9からいきなりLv99の100％になるのって変じゃない？
そんなこんなでホムとWオーラ

o┤*&amp;amp;acute;Д｀*├o ｱｧｰありがとうバニル
この相...</description>
		<content:encoded><![CDATA[DDで稼いだ火炎瓶を持って聖域5へ。<br />
<img border="0" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110718a.jpg" alt="" /><br />
クリエ発光しました(｀・&omega;・&acute;)<br />
前から思ってたけど、Lv98の99.9からいきなりLv99の100％になるのって変じゃない？<br />
そんなこんなでホムとWオーラ<br />
<img border="0" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110718b.jpg" alt="" /><br />
o┤*&acute;Д｀*├o ｱｧｰありがとうバニル<br />
この相棒がいなければ聖域5でソロなんて出来なかったわー<br />
ケミになってすぐホムスキルをとって、その後ずっとホムと共闘でやってきて良かった<br />
<br />
jobはあと72％でカンストだぜー<br />
<br />
で、今ならDDで火炎瓶（+塩酸瓶）50本でjob10M稼げるけれど<br />
聖域5だと火炎瓶50本でjob20M以上稼げるので<br />
貧乏性な私は聖域でゆっくり上げるのだ<br />
<br />
明日のメンテでまたDDテコ入れあるんだろうか<br />]]></content:encoded>
		<dc:subject>ジェネ</dc:subject>
		<dc:date>2011-07-18T12:53:39+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/301/">
		<link>http://memohana.blog.shinobi.jp/Entry/301/</link>
		<title>【クリエ】イベントダンジョン</title>
		<description>絶賛開催中のDimensionDiverイベントダンジョン、ジュラルリンをADSで狩るのがうまいと聞いて温存していたスキルポイントでADSをとってみた。

戦闘クリエなのでINTは初期値！
STRはラウドボイスで80超えるぐらいで素DEX54
+4別雲剣装備でLA貰うとこんなダメージ

...</description>
		<content:encoded><![CDATA[絶賛開催中のDimensionDiverイベントダンジョン、ジュラルリンをADSで狩るのがうまいと聞いて温存していたスキルポイントでADSをとってみた。<br />
<br />
戦闘クリエなのでINTは初期値！<br />
STRはラウドボイスで80超えるぐらいで素DEX54<br />
+4別雲剣装備でLA貰うとこんなダメージ<br />
<img border="0" src="http://file.memohana.blog.shinobi.jp/110709a.jpg" alt="" /><br />
狩れる、狩れるぞぉぉ<br />
<br />
報酬のADSセットをPTMから回収させてもらってるので、使った分以上に増えてきた(ﾟ&forall;ﾟ)<br />
ここで貯めておけばまた聖域5でjobが上げられそうです<br />
てかさっきLv98になってしまったからこのままADS祭りしてたら確実に先にオーラ噴く<br />]]></content:encoded>
		<dc:subject>ジェネ</dc:subject>
		<dc:date>2011-07-10T01:32:35+09:00</dc:date>
		<dc:creator>蓮さん</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>蓮さん</dc:rights>
	</item>
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